Введение[]
Руна - предмет, который при вставке в слот дерева веры дают очки "Силы богов" или "Силы демонов" (для светлой или тёмной веры соответственно).
Руны бывают трёх видов:
- Обыкновенные руны
- Высшие руны
- Белые руны (Руны закона)
Под каждый вид рун существуют свои виды слотов. Каждая руна имеет несколько показателей.
Показатели рун[]
Уровень[]
Существует 5 уровней рун.
Обыкновенные руны первого и второго уровня, а так же высшие руны первого уровня имеют только два показателя: цвет и энергию, причём второй всегда фиксирован.
Обыкновенные руны с третьего уровня и высшие со второго имеют помимо этого классовую принадлежность и талант, а так же разные показатели энергии.
Цвет[]
Все руны кроме белых имеют цвет. Цвета бывают:
- Синий (Энергия рождения)
- Красный (Энергия источника)
- Жёлтый (Энергия завета)
От цвета руны зависит столбик в дереве веры, к которому в случае вставки руны она будет добавлять очки. Каждый столбик соответствует одной из веток развития вашего класса, расположены они в том же порядке, что и в дереве талантов и каждая при заполнении её очками Силы богов или демонов даёт бонусы к соответствующей ветке.
Над веткой написано, какая энергия ей требуется ("Рождение", "Источник" или "Завет"). Ниже приведена таблица соответствия цветов рун и веток развития.
Энергия[]
Количество энергии на руне - это то количество очков "Силы богов" или "Силы демонов", которое будет добавлено в соответствующий цвету столбик в правой части дерева веры.
Количество энергии зависит от уровня руны и cлучайного фактора.
Уровень руны | Обычные руны | Высшие руны |
---|---|---|
1 | 2 | 4 |
2 | 3 | 4 ~ 5 |
3 | 3 ~ 6 | 6 ~ 9 |
4 | 4 ~ 7 | 8 ~ 11 |
5 | 6 ~ 10 | 10 ~ 15 |
Чем выше энергия - тем ценнее руна, обычно руны с минимальным количеством энергии на своём уровне используют только для комбинации в руны более высокого уровня.
Белые руны не имеют энергии
Название[]
Название руны - это характеристика, позволяющая легко определить ее цвет и количество энергии. Название руны строго привязано к этим показателям.
Название любой руны состоит из двух компонентов.
Первый обозначает ее цвет: все желтые руны (вне зависимости от количества энергии на них) называются Рунами власти, все красные - Рунами знака, все синие - Рунами силы.
Второй компонент названия руны обозначает количество энергии на ней.
В зависимости от количества энергии, руна может носить название (по возрастающей) Руны хаоса, сна, хлада, союза, духа или жизни.
Обычные и высшие руны с одинаковым названием имеют разные показатели энергии.
Обычные руны | ||||
---|---|---|---|---|
Название | Уровень | Энергия | ||
3ур | 4ур | 5ур | ||
Руна хаоса | 3 | 4 | — | |
Руна сна | 4 | 5 | 6 | |
Руна хлада | 5 | 6 | 7 | |
Руна союза | 6 | 7 | 8 | |
Руна духа | — | — | 9 | |
Руна жизни | — | — | 10 |
Высшие руны | |||||
---|---|---|---|---|---|
Название | Уровень | Энергия | |||
2ур | 3ур | 4ур | 5ур | ||
Руна хаоса | — | 6 | 8 | 10 | |
Руна сна | 5 | 7 | 9 | 11 | |
Руна хлада | — | 8 | 10 | 12 | |
Руна союза | — | 9 | 11 | 13 | |
Руна духа | — | — | — | 14 | |
Руна жизни | — | — | — | 15 |
Класс[]
Обычные руны третьего и выше, а так же высшие руны второго и выше уровней имеют привязку к классу, это означает, что представитель другого класса не сможет вставить себе такую руну. Белые руны не имеют привязки к классу.
Талант[]
На обычных рунах третьего и выше, а так же высших рунах второго и выше уровней присутствует один из талантов соответствующего класса. Талант может быть из любой ветки, независимо от цвета руны. После вставки такой руны вы получаете написанный на ней талант.
Если у вас не было такого таланта, он прокачивается на 1 очко. Даже если в соответствующей ветке недостаточно очков чтобы взять его обычным способом.
Если в этом таланте уже есть очки (как вкинутые самостоятельно, так и полученные с помощью других рун) - значение очков в нём повышается на единицу, но не выше чем его максимум + 1. Подробные списки возможных талантов, в зависимости от класса, можно узнать из соответствующих статей:
- Руны для класса Бард;
- Руны для класса Вампир;
- Руны для класса Воин;
- Руны для класса Жрец;
- Руны для класса Защитник;
- Руны для класса Маг;
- Руны для класса Стрелок;
- Руны для класса Убийца;
- Руны для класса Жнец;
- Руны для класса Душегуб.
Редкость[]
Оценка, зависящая от присутствующего на руне таланта. Варьируется от 1 до 5, позволяет примерно оценить шанс крафта такой руны. Чем редкость выше, тем этот шанс ниже.
Бонус белой руны[]
Встречается только на белых рунах. Преимущественно влияет на боевой дух.
Подробнее про бонусы Белых рун можно узнать из основной статьи: Руны закона. |
Способы получения рун[]
Обыкновенные руны[]
- Руны первого уровня падают из мобов 60+ уровней, а так же боссов в походе Алые Сумерки и некоторых других походах. Так же можно получить на базе ги у Знатока Рун (количество и качество рун будет зависеть от вашего вклада в гильдию)
- Руны второго уровня можно получить в награду за Цитадель ночи или выбить из боссов в Алых Сумерках и некоторых других походах.
- Обыкновенные руны второго уровня и выше можно получить с помощью синтеза методом пяти рун из более низкоуровневых.
- Руны разного уровня можно получить у Знатока рун на базе гильдии.
Высшие руны[]
- Одну привязанную высшую руну первого уровня можно получить за выполнение квеста при участии в Территориальных Войнах.
- Привязанные высшие руны первого уровня с определенным шансом можно получить из рулеток наград Походов-вызовов.
- 10 непривязанных высших рун первого уровня может получить гильдлидер за одну молитву у статуи бога на гильдбазе (доступны для гильдий, имеющих территории)
- Одну непривязанную высшую руну первого уровня можно получить у Жреца Титанума в обмен на 100 осколков высших рун.
- Высшие руны выше уровнем можно получить только с помощью синтеза методом пяти рун
Белые руны[]
- За выполнение квеста в Ледяной долине и Сердце стихий можно получить случайным образом одну белую руну 1го или 2го уровня (для персонажей 75+ уровня)
- Белые руны 1ур можно с определенным шансом получить из рулеток походов-вызовов.
- Руны выше уровнем можно получить в обмен на 5 рун на один уровень ниже у НПС Майер в зале славы Хоссингера
Белые руны нельзя синтезировать
Синтез рун[]
Синтез рун - способ получить из нескольких рун одну новую.
Синтезом занимается Мастер рун Джослин в Хоссингере.
Существует два вида синтеза рун.
Метод двух рун[]
Позволяет из двух рун создать другую - того же уровня, но, возможно с другими характеристиками.
Требование | У исходных рун должен совпадать уровень | |
---|---|---|
Уровень результата | Совпадает с уровнями исходных рун | |
Цвет результата | Если обе руны одного цвета, то цвет результата будет таким же. Если разного - цвет случаен. | |
Энергия результата | Всегда случайна | |
Класс результата | С использованием Амулетов - задаётся, без использования - случаен | |
Талант результата | Всегда случаен |
Если хоть одна из рун привязана - результатом будет так же привязанная руна. Цены на создание рун "методом двух рун" идентичны цене создания рун "методом пяти рун"(см. ниже).
Метод пяти рун[]
Позволяет получить руну уровнем выше исходных
Требование | У исходных рун должен совпадать уровень | |
---|---|---|
Уровень результата | На 1 выше уровня исходных рун | |
Цвет результата | Если все пять рун одного цвета, то цвет результата будет таким же. Если разного - цвет случаен. | |
Энергия результата | Всегда случайно | |
Класс результата | С использованием Амулетов - задаётся, без использования - случаен | |
Талант результата |
Всегда случаен |
Если хоть одна из рун привязана - результатом будет так же привязанная руна. Цена на плавку методом пяти рун одинакова для всех цветов. Ниже представлена таблица с ценами на создание обычных рун.
Ниже представлена таблица с ценами на создание высших рун.
Амулет синтеза рун[]
Существует 10 видов амулетов (по одному на каждый класс), при использовании их во время синтеза рун можно задать класс результирующей руны. Можно этого не делать и класс выйдет случайным.
Требуемое количество амулетов зависит от уровня результирующей руны.
Уровень руны | Требуется амулетов для простых рун | Требуется амулетов для высших рун |
---|---|---|
2 | - | 1 |
3 | 1 | 2 |
4 | 3 | 5 |
5 | 15 | 25 |
Достать амулеты можно только в игровом магазине.
Вставка и извлечение рун[]
Для того, чтобы вставить руну необходимо иметь открытый слот в левой части дерева рун.
Слот должен быть подходящего цвета и типа (обычные/высшие/белые), а так же открытый на столько пунктов, каков уровень руны.
Синие руны | Красные руны | Жёлтые руны | |
---|---|---|---|
Синий слот | + | - | - |
Красный слот | - | + | - |
Жёлтый слот | - | - | + |
Фиолетовый слот | + | + | - |
Оранжевый слот | - | + | + |
Зелёный слот | + | - | + |
Чёрный слот | + | + | + |
Для того, чтобы вставить руну - перетащите её из инвентаря в подходящий слот.
Для того чтобы извлечь руну - кликните правой кнопкой по заполненному слоту.
Вставка рун бесплатна, а вот за извлечение придётся заплатить монетами.
Извлечённые руны всегда привязаны.
Стоимость извлечений рун[]
Стоимость извлечения обычных рун зависит от их уровня и энергии.
Стоимость извлечения высших рун зависит от их энергии.
Энергия руны | Требуется монет извлечение руны с такой энергией |
---|---|
4 | 1 |
5 | 40 |
6 | 60 |
7 | |
8 | |
9 | 2 и 80 |
10 | 3 и 80 |
11 | 4 и 80 |
12 | 5 и 80 |
13 | 6 и 80 |
14 | 7 и 80 |
15 | 8 и 80 |
Стоимость извлечения белых рун закона.
Уровень руны | Требуется монет извлечение руны данного уровня |
---|---|
1й уровень | 20 |
2й уровень | 40 |
3й уровень | 2 и 80 |
4й уровень | 4 и 80 |
5й уровень | 8 и 80 |