Цепочка заданий на Осознание (Пробуждение) и Реликвию стихий начинается автоматически при достижении персонажем 90 уровня. Так же по мере прохождения цепочки квестов стоит иметь в виду, что потеряться в заданиях довольно просто; будьте внимательны. Но, если это все-таки произошло, откройте окно со списком текущих квестов (по умолчанию хоткей Q(й)), там кнопку Списка, и уже в этом списке ищите потерянное задание. Учитывайте, что иногда задания выдаются по два (см двойные названия), чтобы получить навык Синтеза, выполнить нужно их все.
Так же квесты имеют ограничения по уровням; если персонаж ему не соответствует, то квест не получится взять или выполнить.
Двойные названия этапов означают, что эти квесты намного удобнее выполнять вместе, т.к. чаще всего они берутся в одном месте/ведут в одно место/требуют примерно одно и то же.
[90] Наступление![]
Хоссингер и Отряд Львиных Сердец собираются отомстить Легиону Штормов. Поговорите с Моуэном в Зале славы в Хоссингере.
Награда:
[90] Сбор в Зимних высотах[]
Моуэн отправляет вас поговорить с Морином в Зимних высотах, чтобы узнать подробности о наступлении на Легион.
Награда:
[90] Марш![]
План Морина состоит в нападении на Вольную гавань с тыла, по воде. Встретьтесь с ним на севере Зимних высот, чтобы начать наступление.
Награда:
[90] Проблема & [90] Военный трофей[]
Началу наступления помешало силовое поле, преграждающее путь по воде. Морин просит тебя увидеться с богиней Шалией в надежде, что она подскажет решение; Награда:
Бойцы Морина принесли ему необычный предмет. Он надеется, что вы сможете установить его происхождение.
[90] Часть артефакта[]
Морин отправляет вас к Шалии с целью опознания предмета. Награда:
- Предмет Часть артефакта, необходимый по заданию
[90] Рекомендации & [90] Неудача Шалии[]
Шалия в видении находит подсказку в Вечной Бездне и отправляет к Королеве Розе, стоящей неподалеку. Королева Роза считает, что сможет помочь.
Награда:
- Опыт
Шалия не смогла восстановить предмет и понять его назначение, но считает, что вы скоро разгадаете его свойства.
[90] Происхождение Реликвии стихий[]
Роза рассказывает историю о происхождении Реликвий, и что ее клан владеет этими силами.
[90] Тусклая Реликвии стихий[]
Роза вручает подарок в обмен на Часть артефакта: Тусклую реликвию стихий
[90] Новый мир[]
Роза считает, что вы еще недостаточно сильны, чтобы разрушить барьер, и предлагает вам отточить боевые навыки в Бездне. Если вы соглашаетесь, то она телепортирует вас к управляющему Андросу.
Награда:
[90] Через Испытания[]
Управляющий Андрос не доверяет вам и предлагает пройти несколько испытаний, чтобы решить, можно ли вам доверять.
Награда:
[90] Кладбище драконов[]
Для начала Андрос просит собрать вас 12 драконьих костей, разбросанных по драконьему кладбищу.
Награда:
[90] Запрос от управляющего[]
Поговорите с управляющим.
[90] Скелет дракона & [90] Отходы[]
Проблема в том, что эти драконы умерли уже очень давно, поэтому их кости Андросу не подходят. Он просит раздобыть 40 уникальных костей, убивая бродячие драконьи скелеты в округе.
Награда:
Так же Андросу нужен десяток обломков костей. Получите их, убивая драконьи скелеты.
[90] Синтез камней & [90] Хребет дракона[]
Используйте измельчитель костей, чтобы получить пыль, которую нужно соединить с Тусклой реликвией стихий. Получите Мерцающую реликвию стихий и снова обратитесь к Андросу.
Андрос говорит, что он не сомневался в решении Королевы Розы пропустить вас в Вечную Бездну. Так же он рассказывает историю о возникновении Кладбища драконов.
Награда:
[91] Принцесса Роза[]
Андрос просит доставить Хребет дракона Королеве Розе во Дворец Розы.
Награда:
[91] Вечная Бездна[]
Королева Роза просит рассказать о том, что произошло на Кладбище. Выслушав рассказ, Роза решает оставить вам Хребет дракона и рассказывает вам о Вечной бездне.
Награда:
[91] Разбившийся дирижабль[]
Неподалеку от Дворца Розы на западе дирижабль из Хоссингера потерпел крушение. Поговорите с уцелевшим капитаном.
Награда:
[91] Доклад для Хоссингера[]
Капитан рухнувшего дирижабля просит вас доложить о случившемся генералу Моуэну в Хоссингер.
Награда:
[91] Дипломатические отношение & [90] Советы Моуэна[]
Моуэн просит помочь вас наладить отношения с жителями Вечной бездны и отправляет вас поговорить с Розой, на что Королева соглашается с удовольствием.
Награда:
Вы спрашиваете Моуэна о Реликвии, но он ничем не может помочь.
[91] Остатки духа & [90] Избавиться от скелетов[]
Чтобы продолжить разгадывать тайны реликвии, Роза просит вас собрать остатки силы духа из скелетов, обитающих в Ревущем лесу на западе.
Скелеты в последнее время стали представлять угрозу для Судной площади. Роза просит уничтожить их.
Награда:
[91] Дитя пряностей & [91] Дитя мяса[]
Дитя света и Дитя тьмы просят вас покормить их. Чтобы выполнить эти два задания, вам потребуется:
- Молоко
- Красный перец
- Свежий фрукт
- Мясо дикого кабана
Все эти четыре ингредиента можно купить у повара Кука, который находится на Судной площади. После используйте кубки детей света и тьмы, чтобы получить предметы, которые требуются для завершения задания. Накормить нужно обоих детей вне зависимости от того, какое Осознание (Пробуждение) вы хотите выбрать.
[91] Свет и Тьма[]
Роза предлагает выбрать сторону Осознания (Пробуждения).
Награда:
[91] Легенда о двух детях[]
Подробности[]
Послушайте легенду о детях Света и Тьмы.
Дитя Света[]
Поговорите с Райтом о силе Света.
Дитя Тьмы[]
Поговорите с Дарко о силе Тьмы.
Свет и Тьма[]
Поговорите с Королевой Розой о своем пути. После завершения этого задания вы можете обратиться к Дитю Света, чтобы выбрать Осознание (Пробуждение) Света, а к Дитю Тьмы - для выбора Осознания (Пробуждения) Тьмы.
Награда:
[91] Слезы Розы & [92] Война бедствий[]
В благодарность за вашу помощь, Роза вручает вам предмет Слезы Розы. Используйте их вместе с Мерцающей Реликвией, чтобы получить Блеклую Реликвию стихий.
В Руинах бедствий в последнее время происходит что-то странное, и Роза опасается, что Хнум задумал отомстить за демонов бедствия, которых Клан Розы убивает вот уже долгое время. Поговорите со старостой в Руинах, чтобы узнать подробности.
Награда:
[92] Убить церберов & [91] Убийца зверей[]
В последнее время церберы стали очень агрессивны. Староста просит уничтожить их.
Награда:
Староста попросил вас собрать с церберов шерсть.
[92] Церберы & [92] Адский зверь[]
Убейте вожака церберов.
Награда:
По просьбе Старосты раздобудьте клык вожака церберов.
[92] Сломанное оружие[]
В районе Руин повсюду разбросано старое сломанное оружие. Соберите побольше образцов, чтобы понять, связано ли оно с демонами бедствия.
Награда:
[92] Руины бедствий[]
Староста пришел к выводу, что это оружие совсем недавно изготовили демоны бедствий. Он опасается, что демоны готовят новую атаку на Клан Розы и просит вас продолжить расследование.
Награда:
[92] Происхождение призраков & [91] Рассеивание злости[]
Староста просит продолжить расследование; призраки, доселе не покидавшие Проклятого подземелья начали нападать в окрестностях Руин.
Награда:
Староста просит вас раздобыть эссенцию ненависти, уничтожив призраков.
[92] Проклятое подземелье & [91] Вернуться к Королеве Розе[]
Войдите в Проклятое подземелье. Задание выполнится автоматически при входе, после чего вы получаете следующее задание - Месть демонов
Награда:
Используйте предмет Порочная сущность, соединив ее с Блеклой Реликвией стихий, и вернитесь к Королеве Розе.
[92] Месть демонов[]
Архидемон Бара'чейн намерен уничтожить весь мир.
Награда:
[92] Печать храма[]
Тень Королевы Розы уже давно следует за вами. Поговорите с ней.
Награда:
[94] Прорыв[]
Тень Королевы Розы считает, что ей лучше остаться наблюдать за архидемонами в Проклятом подземелье. Вернитесь к Королеве Розе и доложите о расследовании.
[91] Реликвия стихий[]
Выслушайте рассказ Розы о прокачке Реликвии.
Награда:
- Реликвия 1 уровня редкости на выбор
- Навык Синтеза реликвий
На этом задании сюжетная линия не заканчивается, но цепочка заданий на Осознание (Пробуждение) И Реликвию можно считать выполненной.
[94] Змеиная Яма[]
Королева Роза посылает вас добыть Очищенную воду, которую можно достать в Змеиной яме.
Награда:
[94] Шихха и демоны Розы[]
Выслушайте историю Шиххи.
Награда:
[94] Древо плача[]
Шихха просит вас связаться с духом первой Королевы Розы у Древа плача. Задание выполнится автоматически.
Награда:
[94] Вопрос предков[]
Духи предков принимают вашу сторону.
[94] Слеза Древа плача[]
Доставьте слезу Древа плача Шиххе.
[94] Просьба Шиххи[]
Поговорите с Шиххой.
Награда:
[94] Убей гарпий и змей[]
Шихха опасается тьмы внутри нее. Она просит вас уничтожить своих отпрысков, которые вышли из-под контроля, ибо не может сделать это сама.
Награда:
[94] Убей Птерозавра[]
Убей отца однорогих змей.
Награда:
- Опыт
- 65 80
- Предмет Очищенная вода, необходимый для задания
- Предмет Рог Шиххи, необходимый для задания
[94] Рог Шиххи[]
В знак дружбы Шихха отдает вам свой рог, который потеряла в битве. Доставьте его Королеве Розе.
Награда:
[94] Охота на демонов[]
Теперь, заполучив Очищенную воду, уничтожьте архидемона Бруттоса в Проклятом подземелье. (Подсказка: используйте Очищенную воду на архидемона Бруттоса и победите Демона Искушения, который появится около него)
Награда:
[94] Рунный амулет[]
Отдай Рог Шиххи, Сердце Архидемона, Хребет дракона и Слезу древа плача Королеве Розе для изготовления Рунного амулета.
Награда:
[94] Открыть Храм апостолов[]
Поговорите с Тенью Королевы Розы в Проклятом подземелье.
Награда:
[95] Незванный гость[]
Королева уже начала подготовку к бою, но обнаружила вторжение какой-то силы. Поговорите с Розой.
Награда:
[95] Слежка[]
Исследуйте зацепки и найдите вторженца.
Слежка I[]
Следуйте к первой точке, чтобы найти улики.
Слежка II[]
Следы более четкие.
Слежка III[]
Следы совсем свежие, кто же это мог быть?
Корвус[]
Найдите Корвуса.
[95] Старый друг[]
Корвус последовал в Бездну за вами в поисках артефактов, которые способны восстановить силу Шалии. Поговорите с ним.
Награда:
[95] Плачущая душа[]
Духи костяных змей, что обитают поблизости, могут содержать Чистые души. Соберите их и отдайте Корвусу.
Награда:
[96] Капризные энты[]
Сила душ змей слишком быстро испаряется. Используйте гипнотический туман, выданный Корвусом, чтобы украсть у Энтов ветки молчаливых деревьев, которые послужат контейнером для душ. Убивать энтов нет смысла.
Награда:
[96] Молчаливая ветвь[]
Не смотря на все ваши усилия, души змей все равно непригодны для использования, поэтому Корвус отдает контейнер вам. Доделайте контейнер.
Награда:
[96] Свет в бездне[]
Корвус прощается с вами и просит рассказать Королеве Розе о своем присутствии.
Награда:
[97] Ипос на скале[]
Королева делает вывод, что Корвус, скорее всего, направился к Ипосу, летающему божественному зверю, и просит поговорить с ним, чтобы объединить свои силы. (Подсказка: достигнув места по координатам, поднимитесь вверх на летающем маунте)
Награда:
[97] Божественная Тень[]
Вдали от своего хозяина Соларина Ипос потерял былую мощь. Частички его силы превращаются в Божественных Теней. Ипос нехотя согласился на вашу помощь, попросив уничтожить эти тени.
Награда:
[97] Вечная бездна[]
Ипос просит вас добыть часть своего тела. Принесите ему Божественное перо, которое тот обронил в Бездне.
Награда:
[97] Вернуть силу света[]
Изгоните из Божественного пера Ипоса тьму. Затем верните перо Ипосу.
Награда:
[97] Благословение света[]
Ипос согласился помочь вам и отдает Благословение света.
Награда:
[98] Тьма в Бездне[]
Ипос предлагает поискать союзников в лице путеводителей около Убежища грез. Поговорите с одним из них.
Награда:
[98] Исповедь Путеводителей[]
Путеводитель соглашается помочь вам с архидемонами, если вы поможете им с некоторыми проблемами. Поговорите с Путеводителем об этом.
Награда:
[98] Мир в Убежище[]
Путеводители занимаются подготовкой демонов ко смерти. В последнее время их работа осложняется разбойничающими изгнанными демонами. Путеводитель просит вас избавиться от разбойников.
Награда:
[98] Исчезновение Аззуры[]
Один из Путеводителей, Аззура, пропал во время проведения своего исследования. Найдите его.
Награда:
[98] Хитрый демон[]
На месте исследований Аззура вы обнаружили только вожака изгнанных демонов. Путеводитель просит вас избавиться от него, а еще попытаться найти следы Аззура.
Награда:
[98] Река душ[]
У вожака изгнанных демонов вам удалось обнаружить дневник Аззура, но не его самого. Путеводители отправляются на его поиски, а вам в знак благодарности дарят особую речную воду, по которой души демонов отправляются в плаванье после смерти.
Награда:
[98] Решение проблем Убежища[]
Доложите обо всем Королеве Розе.
Награда:
[100] И снова в Подземелье[]
Королева Роза просит вас поговорить со своей тенью в Проклятом Подземелье.
Награда:
[100] Уменьшить количество врагов[]
Для начала, Тень королевы Розы просит вас убить как можно больше демонов, обитающих в Проклятом подземелье.
Награда:
[100] Сила демонов[]
Тень Розы считает, что архидемоны куда сильнее, нежели их мелкие собратья. Используйте Разрушитель силы архидемонов, который дала Тень Розы, на архидемоне Ззха'куле.
Награда:
[100] Убить лорда демонов[]
Архидемоны более не представляют опасности. Уничтожьте лорда демонов. (Подсказка: лорд демонов может оказаться не самым простым противником)
Награда:
[100] Ненависть демонов[]
Архидемоны в ярости.
[100] Конфликт[]
Тень королевы Розы предупреждает об опасности гнева.
Награда:
[100] Пробуждение Силы[]
Отдайте Королеве Розе все артефакты, которые вам удалось собрать за время путешествия по Бездне и подготовьтесь к последней битве.
Награда: