PlayFW вики
Advertisement

Стиль игры:[]

Одиночная[]

При набивании мобов по квестам у защитника любой ветки талантов не будет никаких проблем - достаточно включить ауру, лечащую франгора за счёт ом, при получении им повреждений. Однако Гранитам не помешает хороший дд пет, чтобы набивание мобов не оказалось многочасовым.

Отряд[]

Какой же отряд без танка? Танк, прежде всего, это не класс и не раса, а призвание. Танк держит на себе босса и мобов, угрожающих жизням сопартийцев (особенно хилам) . Им может быть и крепкий воин, и даже вампир, однако в Dark Age лучше всех приспособленны к танкованию франгоры. А именно ветка гранит, дающая частый одиночный агр и мощный массовый агр (однако с большим кулдауном, нежели одиночный).

Качая ветку Гранит, вы будете очень востребованы во всех подземельях (инстансах/данжах).

Раскачиваясь в ветке Скала, вы будете желанным членом группы, участвующей в массовом PvP.

Танк-Алмаз же преднозначен для контроля целей. Очень хорошо себя ощущает на арене и в массовом PvP.

Арена PvP:[]

Если Вам стало скучно от многочасового убийства монстров или прохождения подземелии и Вы решили встать на тропу войны, то добро пожаловать на арену.

Главная задача защитника на арене это, конечно же, контроль цели, но накопив достаточно Боевого духа (шаров/орбов) можно нанести большое количество урона. 

Что бы хоть что-то представлять из себя на арене защитник должен быть в ветке Алмаз. Как раз в этой ветке у защитника увеличивается урон от навыков, шанс и продолжительность головокружения. Именно на это должны быть потрачены очки талантов.

Тактика защитника на арене разрабатывается индивидуально для каждой пати. Но основные цели это контроль вражеского Жреца, контроль особо опасных ДД, или защита своего Жреца.

Возможно в арене 6Х6 участие танком в ветке "Скала", такой танк помимо хорошего ДПС, обеспечит повышенное выживание группы с одним пристом. Эта ветка больше себя раскрывает на уровнях 85+(последний скил защитника "Блистательный удар" наносит урон именно мастерством света) потому "Алмазы" и "Граниты", пользующиеся мастерством земли теряют дамаг на этом достаточно быстром спэйле с коротким КД. Ветки использующие землю как мастерство могут использовать этот спэйл как для дамага, только если прокачают второе мастерство достаточно сильно. Участие в арене 3Х3 более затруднено, но при грамотной игре и подходящей команде тоже возможно.

Массовое PvP:[]

В массовом PvP противников в разы больше чем на арене, поэтому и контролить придется значительно больше. Тут у защитника может быть несколько вариантов тактики:

1) Защита своего Жреца/Барда и ренж ДД (Маги/Стрелки/Барды) от назойливых Воинов и Убийц, которые будут пытаться их убить.

2) Собрать как можно быстрее максимум Боевого духа (красная рука), ворватся в толпу, законтролить врагов и начать убивать менее защищенные классы (Жрец/Маг/Бард(Свет)/Стрелок).

3) Можно сделать гибрид из талантов веток Алмаз и Гранит. Этот вариант направлен на большую выживаемость и на массовый контроль. Тут цель защитника станить как можно чаще и как можно больше врагов. Но урон от навыков заметно уменьшится.

4) Прокачать ветку талантов Скала и просто бегать рядом с вашей группой, усиливая одной из своих аур ее членов. Накидывать защиту (Верного стража) на своих соратников, проводить массовый прохил. а так же наносить чудовищный дамаг мастерством света. Проводить массовый контроль когда это необходимо, а так же контроль единичных целей. Снимать станы и контроль с союзников, ускорять их перемещение в бою. Накладывать на соперников дебафы по ассисту с ДД. Восстанавливать количиство ОМ соратников и снижать входящий урон. В общем именно для масс PvP создана эта ветка.

Защитник в PvE:[]

Основная задача защитника здесь это генерировать как можно больше угрозы монстров или босса на себя. В этом ему помогут такие таланты из ветки "Гранит" как "Воля ненависти", "Влечение силы огня", "Охотник на драконов", "Массовая провокация" и стандартный навык "Насмешка".

Так же немаловажно думать о своей выживаемости, распределив таланты соответственно. Ведь на сильном боссе если умрет танк, то, скорее всего, умрет и вся группа.

Все что может тут сделать защитник это держать на себе боссов и монстров. В PvP пользы от него почти нет, так как он не имеет так много контроля как Алмаз.

Защитник в скале будет неплохо себя показывать в данджах и вторжениях, благодаря своим аурам популярен среди Защитников, которые танчат Элемов. Так же для Элемов подходит очень неплохой гибрид Скала-Гранит, где за основу взята ветка Скала. От Гранита в этом билде разгоняется защита и количиство ХП, а так же повышенная способность удерживать агр.

P.S.

Подробнее почитать про билды или слёзно попросить у папок сервера билд что бы убивать всех можно на форуме. Но научиться этому можно только самому, главное руки.

См. также:[]

Advertisement