ФЭНДОМ


Правила игры Править

Дорога в ад. Эрни.jpg
Вот он - долгожданный соло-данж. Вы просили место, где "нубы не будут мешать", держите. Дорога в ад - это место где всё зависит только от вас.

Итак, вас ждёт 50 комнат, 50 кошмаров принцессы-розы Эрни. Вы были избраны проводником этой красавицы в одежде из канделябров по дороге в ад. В каждой из комнат вас будут ждать мобы или босс, которых нужно убить за отведённое время. Сила противников (уровень, ОЗ, атака, защита, уклонение и меткость) будут возрастать с каждой из комнат. Мобы в каждой из комнат появляются по-разному: все сразу, по-одному или группами по 3 или 4, так же отличается и максимальное требуемое для завершения комнаты количество убитых мобов. О том, сколько же нужно убить - можно узнать после убийства первого из них по сообщению в чат похода:

"Всего убито монстров на этом уровне: 1; нужно убить: 3"

Подробнее в таблице:

Номер комнаты Мобы

Способ появления и особенности

1 Адский страж
Дорога в ад 1. Адский страж.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
2 Гниллер
Дорога в ад 2. Гниллер.jpg
Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 9 штук
3 Разоритель
Дорога в ад 3. Разоритель.jpg
3 монстра появляются сразу
Необходимо убить всех троих
4 Пожиратель снов
Дорога в ад 4. Пожиратель снов.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно пятерых
5 Хранитель ада
Дорога в ад 5. Хранитель ада.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
6 Гонец смерти
Дорога в ад 6. Гонец смерти.jpg
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4
Убить нужно всех десятерых
7 Безжалостный убийца
Дорога в ад 7. Безжалостный убийца.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно троих
8 Темный плакальщик
Дорога в ад 8. Темный плакальщик..jpg
Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 15 штук 
9 Палач
Дорога в ад 9. Палач.jpg
10 монстров появляются сразу
Необходимо убить всех десятерых
10 Цербер
Дорога в ад 10. Адская гончая.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
11 Глаз кошмара
Дорога в ад 11. Глаз кошмара.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
12 Гриб Зла
Дорога в Ад 12. Гриб зла.jpeg

Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 9 штук
13 Темная ящерица
Дорога в ад 13. Темная ящерица.jpg
3 монстра появляются сразу
Необходимо убить всех троих
14 Демон из сна
Дорога в ад 14. Демон из сна.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно пятерых
15 Творец снов
Дорога в ад 15. Творец снов.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
16 Адский ловчий
Дорога в ад 16. Адский ловчий.jpg
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4
Убить нужно всех десятерых
17 Демон разломов
Дорога в ад 17. Демон разломов.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно троих
18 Ползучий мох
Дорога в ад 18. Ползучий мох.jpg
Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 15 штук 
19 Смертоносный призрак
Дорога в ад 19. Смертоносный призрак.jpg
10 монстров появляются сразу
Необходимо убить всех десятерых
20 Древний демон крови
Дорога в Ад 20. Древний демон.jpeg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
21 Незаметный убийца
Дорога в Ад 21. Незаметный убийца.jpeg

Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
22 Прокаженный
Дорога в Ад 22. Прокаженный.jpeg

Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 9 штук
23 Демон гнили
Дорога в Ад 23. Демон гнили.jpeg

3 монстра появляются сразу
Необходимо убить всех троих 
24 Пироманьяк
Дорога в ад 24. Пироманьяк.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно пятерых
25 Чумной бес
Дорога в ад 25. Чумной бес.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
26 Платиновый голем
Дорога в ад 26. Платиновый голем.jpg
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4
Убить нужно всех десятерых
27 Закаленный воин ада
Дорога в ад 27. Закаленный воин ада.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно троих
28 Адский первопроходец
Дорога в ад 28. Адский первопроходец.jpg
Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 15 штук 
29 Дух скверны
Дорога в ад 29. Дух скверны.jpg

10 монстров появляются сразу

Необходимо убить всех десятерых

30 Дух алчности
Дорога в ад 30. Дух алчности.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
31 Адский носорог
Дорога в ад 31. Адский носорог.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
32 Тленный червь
Дорога в ад 32. Тленный червь.jpg
Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 9 штук
33 Небесная ведьма
Дорога в ад 33. Небесная ведьма.jpg
3 монстра появляются сразу
Необходимо убить всех троих 
34 Древень ущелья
Дорога в ад 34. Древень ущелья.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно пятерых
35 Темный поджигатель
Дорога в ад 35. Темный поджигатель.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
36 Хранитель стелы вампиров
Дорога в ад 36. Страж стелы вампиров.jpg
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4
Убить нужно всех десятерых
37 Крылатый змей
Дорога в ад 37. Крылатый змий.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно троих
38 Страж темной тюрьмы
Дорога в ад 38. Страж темной тюрьмы.jpg
Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 15 штук 
39 Неудержимый зомби
Дорога в ад 39. Неудержимый зомби.jpg
10 монстров появляются сразу
Необходимо убить всех десятерых
40 Дух зависти
Дорога в ад 40. Дух зависти.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
41 Фонтанщик
Дорога в ад 41. Фонтанщик.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
42 Уничтожитель
Дорога в ад 42. Уничтожитель.jpg
Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 9 штук
43 Смертоносный паук
Дорога в ад 43. Смертоносный паук.jpg
3 монстра появляются сразу
Необходимо убить всех троих 
44 Жестокий голем
Дорога в ад 44. Жестокий голем.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно пятерых
45 Злобнотворец
Дорога в ад 45. Злобнотворец.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.
46 Убийца-демонопоклонник
Дорога в ад 46. Убийца-демонопоклонник.jpg
Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4
Убить нужно всех десятерых
47 Демон кристальной бездны
Дорога в ад 47. Демон кристальной бездны.jpg
Монстры появляются по одному
Убить нужно троих
48 Разъедатель
Дорога в ад 48. Разъедатель.jpg
Монстры появляются волнами по 3
Необходимо убить 15 штук 
49 Дух горьких слез
Дорога в ад 49. Дух горьких слёз.jpg
10 монстров появляются сразу
Необходимо убить всех десятерых
50 Дух лени
Дорога в ад 50. Дух лени.jpg
Босс.
Появляется один.
Нужно убить одного.

В случае если вы умрёте или не уложитесь в отведённое время - комната будет считаться не пройденной, но если умрёт Эрни - вы лишь потеряете её баффы и помощь в атаке, спустя короткое время после прохождения комнаты она снова появится, около вас. Если между комнатами вы решите покинуть поход, то войдя в него снова вы продолжите с той комнаты, на которой остановились, разумеется, если между входами не будет произведено обнуление дороги в ад (о нём ниже). Однако, входить-выходить достаточно легко не выйдет - между входами в данж есть восьмиминутный интервал, пока это время не истекло, попасть повторно не удастся.

Сброс комнаты Править

Дорога в ад. Уровень. Сбросов.jpg
Если вы умрете в одной из комнат, вам будет предложено либо покинуть данж, либо не сдаваться и потратив одно очко сброса, попробовать снова. При этом вам не придётся проходить все комнаты, вас сразу перекинет в ту, которую вы не прошли, но она будет скинута в исходное состояние. Сбросов доступно всего 10 штук, но их можно пополнить, использовав предмет:

Сертификат ада.png Сертификат Ада

Награда Править

За прохождение каждой из комнат вы получаете:

Славу ада

Количество получаемых очков славы зависит от скорости прохождения комнаты. Славу ада можно увидеть в интерфейсе "Прогресс похода", а так же в общесерверном топе "Дорога в Ад". Еженедельно игроки, занявшие на прошлой неделе призовые места в своём классе, могут получить у НПС Эрни, находящейся на дирижабле в Хоссингере, подарочную коробку "Ад: награда славы", открыв которую можно получить: монеты, волшебные аметисты или предметы для тщательной оценки снаряжения, количество и вероятность зависит от занятого места.

Очки ада

Количество очков за каждую комнату равно количеству получаемой славы. Очки ада можно потратить у НПС Эрни на дирижабле в Хоссингере на различные товары, в частности зелья, восстанавливающие ОЗ, которые можно использовать только в пределах дороги в ад, они имеют независимый откат от всех других зелий.

Пепел демонов

Предмет, попадающий в квестовый инвентарь. За прохождение каждой из комнат вы получаете ровно два предмета, уровень которых зависит от номера комнаты. Пепел обменивается у Эрни на дирижабле в Хоссингере на предметы, небходимые для повышения ранга оберега атаки до соответствующего ранга. Детали отражены в таблице ниже:

Предмет Даётся в награду за комнаты Обменивается на Штук
тре-
бу-
ет-
ся
Для
Пепел демонов 1ур.png Пепел демонов 1ур.  1-9 Грубая пыль ярости.png Грубая пыль ярости 10 Чудесная пыль ярости.png Чудесная пыль ярости
(с 0 до 1 ранга) 
Пепел демонов 2ур.png Пепел демонов 2ур.   10-19 Грубая грань ярости.png Грубая грань ярости 25 Чудесная грань ярости.png Чудесная грань ярости
(с 1 до 2 ранга)  
Пепел демонов 3ур.png Пепел демонов 3ур.   20-29 Грубый кристалл ярости.png Грубый кристалл ярости 50 Чудесный кристалл ярости.png Чудесный кристалл ярости
Пепел демонов 4ур.png Пепел демонов 4ур.   30-39 Грубый камень ярости.png Грубый камень ярости  100 Чудесный камень ярости.png Чудесный камень ярости
Пепел демонов 5ур.png Пепел демонов 5ур.   40-49 Грубая суть ярости.png Грубая суть ярости  200 Чудесная суть ярости.png Чудесная суть ярости 
Пепел демонов 6ур.png Пепел демонов 6ур.   50 Грубое лезвие ярости.png Грубое лезвие ярости 400 Чудесное лезвие ярости.png Чудесное лезвие ярости 
(с 5 до 6 ранга)

Кроме того у Эрни (той что на дирижабле) можно обменять 10 предметов из третьего столбика на один такой же левелом выше, доплатив при этом очками ада.

Очки повышения мастерства

Да, те самые, которые вы получаете сбрасывая распределение мастерства и сопротивления с помощью книги мастерства. Одно очко эквивалентно одному голду монет, которые можно потратить только на поднятие мастерства/сопротивления через учителя вашего класса. За каждую комнату дают разное количество очков, есть комнаты, за которые их вовсе не дают, сколько очков вы получили - обязательно напишут в чат похода.

Комнаты

Очки сопротивлений
за каждую из комнат

Очки мастерства
за каждую из комнат
1 - 7 2 0
8 - 14 2 2
15 - 19 4 2
20 4 4
25 6 4
30 6 4

Таким образом за прохождение 30 комнат дороги в ад можно получить 64 очка сопротивления и 36 очков мастерства.

Достижения

За первое прохождение прохождение 20, 30, 40 и 50 комнаты предусмотрены достижения. Блок достижений дороги в Ад находится в секции [Поход] Походы-события.

Активность

За прохождение 5, 10 и 15 комнаты дают по 1 очку активности

Оберег ярости

За первое прохождение пятой комнаты вы получите предмет "Сердце души", который можно обменять на оберег ярости у Эрни на дирижабле в Хоссингере. Вам будет предложено на выбор 2 или 3 оберега с первой стихией из набора доступных для вашего класса.

Прорыв веры

За первое прохождение 20 комнаты вы получите предмет "Слеза праведника", который нужен для прорыва на 80 уровне веры.

Коллекция Править

Коллекция дороги в ад.png Коллекция Дороги в Ад - содержит в себе полезные предметы.

Можно получить еженедельно за успешное прохождение 50й комнаты.

Получить коробку можно, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана и выбрав в нижней правой части интерфейса пункт "Получить награду", либо, находясь за его пределами - через: Т - Личное - Дорога в ад - Прогресс - Получить награду.

Система роз Править

С каждого убитого моба или босса падают "души" - предметы, при использовании которых вы получаете лепестки роз

Предмет Количество лепестков
Осколок души демона.png Осколок души демона 5
Малая душа демона.png Малая душа демона 20
Великая дуаша демона.png Великая душа демона 100
Древняя душа демона.png Древняя душа демона  1000

Количество накопленных лепестков можно увидеть в интерфейсе прогресса похода. Его можно открыть, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана, либо, находясь за его пределами - через: Т - Личное - Дорога в ад - Прогресс. Тысяча лепестков розы дают одну целую розу, которую можно вкинуть в увеличение одного из трёх показателей принцессы-розы: ОЗ, атака или защита. Помимо увеличения самого показателя, каждые 9 очков дают розе навык: лечение, баф на атаку, поглощение урона, соответственно. К кому применять этот скилл: к вам или себе - Эрни решает самостоятельно. В любой момент вы можете перераспределить розы, для этого служит кнопка "Перераспределить розы"

Часы работы дороги в ад Править

Дорога в ад открыта каждую неделю с 12:00 понедельника до 21:00 воскресенья

В любое время доступности данжа туда можно зайти через систему заявок (Т - Личное - Дорога в Ад).

Во время, когда дорога в ад не доступна, происходит обновление, которое сбрасывает ваш прогресс прохождения, а именно:

  • Количество пройденных комнат. Проходить можно будет с первой.
  • Количество доступных сбросов. Их количество вернётся к 10.
  • Слава ада.

Не подвержены обновлению:

  • Очки ада.
  • Количество лепестков роз, а так же все целые розы, вкинутые в показатели Эрни и не вкинутые.
  • Все полученные предметы, достижения и очки повышения мастерства.

Пара советов для максимизации славы ада Править

Попытайтесь собрать на себе как можно больше баффов перед входом на дорогу в Ад. Это не арена, никакие баффы не сотрутся. Особенно полезным будет бафф от молитвы на шанс крита, если вы случайно получили такой - задумайтесь о том, чтобы отложить все дела и попробовать пройти ещё пару комнат.

Проходить индивидуальный данж, как это ни странно, лучше в пати. Попросите кого-нибудь из ваших друзей "повисеть в пати" - тогда вам не придётся тратить время на то, чтобы бегать по комнате и собирать выпадающие из мобов души, они зелёного и выше качества, поэтому будут появляться в окне голосования за предметы.

Считается, что легче всего Ад проходить персонажам со способностями точечного исцеления (жрец, вампир в крови). Таким персонажам достаточно прокачать атаку принцессы Розы и исцелять ее по мере нанесения ей урона. При этом не стоит забывать о её защите и уровне жизни. Больше всего роз в атаку и по несколько в защиту и жизнь.

Персонажам с сильным дамагом по одной цели (ДД. Вампир, защитник, убийца, воин) понадобится фиал/сыворотка/источник здоровья. Принцессу Розу следует прокачать на отхил и атаку. При этом для ДД самыми простыми покажутся комнаты где монстров нужно убивать по одному.

Для персонажей с дамагом распространенным по нескольким целям (АОЕ. Маг, жнец, гном) правила почти те же что и для ДД. Для них намного проще будут комнаты в которых нужно убивать монстров в больших кол-вах.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики