ФЭНДОМ


Ярость- каждое очко гнева дополнительно увеличивает базовую атаку на 1-5% и силу атаки на 5-25 ед. Максим.


Сила критического удара- сила критического удара увеличиваются на 2-10%, а атакующие навыки земли на 20-100%. Действует только на умение Тяжелый удар, атака которого повышается вдвое. Максим.


Восстановление- на 10-50% увеличивает эффект восстановления ОЗ навыком Аура жизни. Эффект слишком незначительный, поэтому паладином вам не стать. Не берем.


Взрыв силы защитника- увеличивает базовый урон от навыка Защитный удар на 15-45%. Дамаг от скилла будет меньше, чем от Силы гнева и Раскола камня, прибавка к защите без взятия гранитных талантов минимальна, а откат слишком большой. Не берем.


Воля земли- вероятность получить очко гнева, подвергаясь атаке в состоянии Концентрация, увеличивается на 5-15%. Каждое очко гнева ускоряет передвижение на 1%. Максим. Замаксив, мы получим 3% на каждое очко гнева, а это 30% к скорости франгора при максимальном гневе. Хорош против рендж классов (стрелки, вампиры, маги, барды).


Раскол камня - наносит 100% базового урона и 1243 ед. Сопротивление цели земле уменьшается на 9 сек на 30 ед. Скилл c большим дамагом, кидающий дебафф, ослабляющий защиту. Максим. Раскалывающий гнев- каждое очко гнева увеличивает вероятность крит. удара на 1-3%. Дополнение к Расколу камня. Максим. При максимальном гневе у нас будет +30% к шансу крита Расколом. Учитывая обычный крит франгора - это огромная прибавка.


Наследие каменного бога- время действия навыка Каменный дух увеличивается на 1-4 сек. Максим. Теперь время действия имунки будет составлять 13 секунд. За это время врагу можно снести половину хп.


Сила каменного бога - в состоянии непобедимости базовая сила атаки не снижается, а увеличивается на 10%. Дополнение к Наседию каменного бога. Максим. Во время имунки наш дамаг будет выше на 30%.


Тайна гнева - уменьшает время перезарядки Силы гнева на 2 секунды. Максим. Получам -6 сек к откату. Тут все понятно, чаще бьем и чаще станим.


Мать-земля- повышает сопротивление земле на 40 очков. Не берем. Сопротивление можно получить игровым путем у НПЦ. Пульс земли - мастерство Земли увеличивается на 20-50 ед. Не берем. Аналогично с Мать-земля.

Тайна раскола земли- уменьшает время перезарядки Разлома земли на 1-3 сек, увеличивает меткость Разлома земли на 20 ед. Максим. Наш первый и единственный АОЕ навык. Раскол - с вероятностью 20% использование навыка Раскол земли оглушит цель на 1-3 секунды. Чем меньше расстояние до защитника, тем дольше состояние оглушения. Максим и получаем 50% шанс оглушить врага. Отличное умение для масс пвп и арен - масс урон и масс стан.


Осмеяние магии - крадет 100 ОМ и дополнительно уменьшает ОМ цели на 400. Не берем. Бесполезный навык.


Ветер - усиливает эффект ускорения от навыка Защита ветра на 5-20%, сокращает время перезарядки навыка на 5-20 сек. Вкладываем 2 очка, только чтобы открыть дополнение. Душа ветра- Защитник ветра устраняет эффект снижения скорости и паралича. Дополнение к Ветру. Всего 1 талант, берем. Если на вас кинули дебафф пониющий скорость, то при использовании Защитника ветра вы не только его скидываете, но получите 60% к скорости. С максимальной яростью эффект составит 90%, что быстрее любого пета. Вот такой неприятный сюрприз противнику.   Грубая сила - увеличивает продолжительность головокрудения, вызванного Расколом земли и Силой гнева на 1 сек. С некоторой вероятностью продление времени головокружения цели может не сработать. Есть шанс не получить данный эффект при срабатывании навыков. Максим. Получаем 6 сек стана Силой гнева и 4-6 сек у Раскола.


Сбережение земли- снижаются затраты атакующих навыков земли на 10-30%. Максим. Тратим на 30% меньше маны.


Дикий грабеж - вероятность обезоружить цель при использовании навыков Гнев света увеличивается на 20%. Максим. Получим 100% обезоружить при использовании умения. Наша основная стихия Земля, поэтому скилл используется не для дамага, а для дебаффа.


'Надежный рубеж' - длится 8 сек., все атакующие защитника в этом состоянии получают урон, равный 100% очков защиты защитника, также есть 50% вероятность головокружения на 2 сек., каждое очко гнева защитника увеличивает вероятность головокружения на 5%. Один из лучших скиллов. Максим. Получим 10 сек. времени и урон из 200% очков. При максимальной ярости выйдет 100% шанс стана. Время ответного удара - время перезарядки Надежного рубежа снижается на 5-15 сек. В состоянии Абсолютного контроля макс ОЗ защитника поднимается на 10%. Не берем. Понижение отката слишком незначительно, а увеличение ОЗ слишком кратковременно. Жизненный путь- максимум ОЗ защитника на 2% и еще на 200 ед. Максим. ХП много не бывает, а таланты дадут 6%.


Гнев земли - используя атакующие навыки земли с вероятностью в 6-12% можно получить дополнительное очно ярости. Максим. Тут все понятно, быстрее бегаем, чаще критуем, сильнее бьем.

Верное сердце - стоимость ОЗ "Верного стража" снижается на 50%.

Верный страж - бафф, позволяющий кинуть имунку на союзника ценой собственного хп. Не берем. Свое здоровье важнее.


Сила земли- базовый урон Критического удара, Силы гнева, Дробящего камень удара и Кары земли увеличивается на 10-15-20%. Максим. Больнее бьем и соответсвенно выше урон от крита.


Душа земли- наносит 150% базового урона, также увеличивает силу атаки на 5164. Вводит противника в состояние "разрушение земли", что увеличивает полученный противником урон на 8%, длится 8 сек. Каждая единица гнева увеличивает продолжительность состояния на 1 сек. Дополнение к Силе земли. Всего 1 очко таланта. Максим при максимальном гневе время действия увеличивается до 38 сек. Слабое место - дополнительно снижает шанс критического удара цели на 3-6%. Увеличивает длительность на 5 сек. Берем. Связан с Карой земли, шанс крита режется на 4-10%.


Твердая воля - каждая единица Гнева имеет 5-10% вероятность снять паралич и замедляющий эффект. На втором уровне таланта отменяет последний наложенный на вас негативный эффект. Максим.

Плюсы билда: - Большой урон
- Набор станов и дебаффов
- Хорошая защита
- Высокая скорость бега Минусы: - Плохой агр
- Нет защитных скиллов
- Низкая точность ударов Арена 3x3 ДД+Жрец+Танк. При выходе на Арену в таком составе главной задачей танкаявляется контроль вражеских жрецов, магов и бардов. ДД+ДД+Танк. Танку требуется максимально быстро убивать врагов по-одному. Вы должны работать по ассису с другими чланами группы. Бард+Жрец+Танк. Ваша задача заключается в контроле жреца или рендж дд. Собирайте красную руку, а затем переключайтесь на ассист-дд.

Шарики способны значительно усилить персонажа в схватке, всегда старайтесь собрать красную руку, тем самым вы увеличите шансы пати на победу. Арена 6x6 Контроль вражеских бардов, жрецов и магов является вашей единственной задачей. При выходе следует сразу брать в таргет жреца, дд из вашей группы будут работать с вами по ассисту. Экипировка: 10-20 – голубой сет «Защитника». Приобретается за осколки обсидиана. 20-30 – голубой сет «Земли». Приобритается за осколки рубина. 30-40 - синий «Проклятый» сет. Выбивается в данжах, покупается на аукционе. 40-50 – синий сет «Войны». Выбивается в данжах, покупается на аукционе. 50-60 – старайтесь одеться в синий или фиолетовый, и крафченый сет. 60 и выше – сет с Арены или фиолетовый сет.
Необходимые самоцветы: яровит, орлиный глаз, расколит, кристаллит, кровавик. Профессии: 1. Травник (сбор ресурсов) + Алхимик (банки на хп и ману) + Повар (регенирация хп в течении определенного времени). Если танк лишиться маны, то будет вынужден бить автоатакой, тем самым его боеспособность упадет многократно. Данная связка поможет выжить и не умереть в мире Эйры. Обязательно.
2. Рудокоп (ресурсы) + Инженер (разбор амуниции) + Оружейник (крафтинг оружия) или Кузнец (крафтинг экипировки). Рудокоп и инженер позволят добывать все необходимые ресурсы, а Оружейник и Кузнец крафтить из них предметы. Выбор последней профессии зависит от предпочтений самого игрока. В Warcraft 3 рабочие били по зданию молотком и оно чинилось.


Питомцы: Волк [ослабляет цель, уменьшая ее атаку]

30-50 - Хнум [уменьшает силу атаки цели]

или Кошмар [наносит урон цели и вызывает кровотечение]

50-70 - Гриффон [временно увеличивает силу атаки питомца, но снижает силу защиты]

70-80 - Лесная пантера


                                     Полезные навыки :


Печать зла

Внезапная атака

Ослабление брони

Грубая сила

Каменная соль

62.33.111.251 05:54, декабря 30, 2012 (UTC)Wind29

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики